jax.scipy.spatial.transform.Rotation#
- class jax.scipy.spatial.transform.Rotation(quat)[源代码]#
3 维中的旋转。
JAX 实现
scipy.spatial.transform.Rotation。示例
构造一个描述绕 z 轴旋转 90 度的对象
>>> from jax.scipy.spatial.transform import Rotation >>> r = Rotation.from_euler('z', 90, degrees=True)
转换为旋转向量
>>> r.as_rotvec() Array([0. , 0. , 1.5707964], dtype=float32)
转换为旋转矩阵
>>> r.as_matrix() Array([[ 0. , -0.99999994, 0. ], [ 0.99999994, 0. , 0. ], [ 0. , 0. , 0.99999994]], dtype=float32)
与另一个旋转组合
>>> r2 = Rotation.from_euler('x', 90, degrees=True) >>> r3 = r * r2 >>> r3.as_matrix() Array([[0., 0., 1.], [1., 0., 0.], [0., 1., 0.]], dtype=float32)
有关操作 Rotation 对象的更多示例,请参阅 scipy 的
Rotation文档。- 参数:
quat (Array)
- __init__()#
方法
__init__()apply(vectors[, inverse])将此旋转应用于一个或多个向量。
as_euler(seq[, degrees])表示为欧拉角。
as_matrix()表示为旋转矩阵。
as_mrp()表示为修改罗德里格参数 (MRPs)。
as_quat([canonical, scalar_first])表示为四元数。
as_rotvec([degrees])表示为旋转向量。
concatenate(rotations)连接一系列 Rotation 对象。
count(value, /)返回值的出现次数。
from_euler(seq, angles[, degrees])从欧拉角初始化。
from_matrix(matrix)从旋转矩阵初始化。
from_mrp(mrp)从修改罗德里格参数 (MRPs) 初始化。
from_quat(quat)从四元数初始化。
from_rotvec(rotvec[, degrees])从旋转向量初始化。
identity([num, dtype])获取单位旋转。
index(value[, start, stop])返回值的第一个索引。
inv()反转此旋转。
magnitude()获取旋转的幅度。
mean([weights])获取旋转的平均值。
random(random_key[, num])生成均匀分布的旋转。
属性
quat字段 0 的别名
single此实例是否表示单个旋转。