jax.random.gamma#
- jax.random.gamma(key, a, shape=None, dtype=<class 'float'>)[source]#
使用给定形状和浮点 dtype 采样 Gamma 随机值。
这些值根据概率密度函数分布
\[f(x;a) \propto x^{a - 1} e^{-x}\]在域 \(0 \le x < \infty\) 上,其中 \(a > 0\)。
这是标准伽玛密度,具有单位尺度/速率参数。将样本输出除以速率等效于从 gamma(a, rate) 采样,将样本输出乘以尺度等效于从 gamma(a, scale) 采样。
- 参数:
key (ArrayLike) – 用作随机键的 PRNG 键。
a (RealArray) – 与
shape
广播兼容的浮点数或浮点数数组,表示分布的参数。shape (Shape | None | None) – 可选,指定结果形状的非负整数元组。必须与
a
广播兼容。默认值 (None) 生成的结果形状等于a.shape
。dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点 dtype(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。
- 返回值:
具有指定 dtype 和形状的随机数组,如果
shape
不是 None,则形状由shape
给定,否则由a.shape
给定。- 返回类型:
参见
- loggamma在对数空间中采样伽玛值,这可以为较小的
a
值提供更高的精度。 精度。