jax.make_array_from_process_local_data#
- jax.make_array_from_process_local_data(sharding, local_data, global_shape=None)[源代码]#
使用进程中可用的数据创建分布式张量。
此函数是 make_array_from_callback 的常见特例。它假定数据在进程中可用,并负责索引的转换。
最常见的情况是分片沿批次维度进行分片,每个主机仅加载其对应的子批次。此函数还支持更一般的情况,例如混合多主机和多轴复制和分片,但您需要正确计算进程本地数据的大小和内容以满足分片约束。
特别是,如果任何两个主机是副本,则 host_local_data 也应该相同。
global_shape 是可选的。如果未提供,将根据 local_data 和 sharding 推断,假设每个主机仅代表其自己的数据以实现均匀分片。如果分片不均匀(见下文说明),则会引发异常。
显式设置 global_shape 允许更精细地控制,并且可以与非均匀分片一起使用。global_shape 的每个维度必须匹配 host_local_data,或匹配 sharding 推断出的全局形状(在这种情况下,它等同于将其设置为 None,但更明确)。
例如,如果维度 i 被完全分片,则该大小将是 per_device_shape[i] * jax.local_device_count()。每个设备将被映射到 local_data 数组的本地切片。例如,如果给定的进程地址切片是 (8, 12) 和 (24, 28),那么这些切片将被映射到 local_data 的 (0, 4) 和 (4, 8)。
对于 global_shapes 与 local_shape 匹配的每个维度,每个设备将查找 local_data 中的切片。例如,如果 global_shape == local_data.shape,则假定本地数据是将被分片到设备中的实际目标数组。
如果 global_shape 与 local_data.shape 相同,则所有主机的数据必须相同。
示例
>>> from jax.sharding import PartitionSpec as P >>> mesh_rows = 2 >>> mesh_cols = jax.device_count() // 2 ... >>> mesh = jax.sharding.Mesh(np.array(jax.devices()).reshape(mesh_rows, mesh_cols), ('x', 'y'))
>>> sharding = jax.sharding.NamedSharding(mesh, P(('x', 'y'),)) >>> rows_per_device = 2 >>> feature_length = 32 >>> per_device_shape = (rows_per_device, feature_length) >>> per_host_shape = (rows_per_device * len(mesh.local_devices), feature_length) >>> per_host_generator = lambda : np.arange(np.prod(per_host_shape)).reshape(per_host_shape) >>> per_host_data = per_host_generator() # replace with your own per-host data pipeline that outputs numpy arrays >>> global_shape = (rows_per_device * len(sharding.device_set), ) + per_device_shape[1:] >>> output_global_array = jax.make_array_from_process_local_data(sharding, per_host_data, global_shape) ... >>> assert output_global_array.addressable_data(0).shape == per_device_shape >>> assert output_global_array.shape == global_shape
注意:虽然大多数分片是均匀的,但有可能设计一个异域分片网格,其中每个进程的设备在某些维度上以非网格状模式排列,或者索引非平凡地重叠。这种分片在那些维度上称为“非均匀”分片。在这种情况下,那些方向上的全局形状必须与局部形状匹配,因为没有有意义的方式来表示所有需要的每个进程数据而不会重叠。例如,对于全局形状 4x4,如果分片看起来像这样
0123 2103 4675 4567
有 4 个进程,分别包含设备 (0,1)、(2, 3)、(4, 5)、(6, 7)。那么每个主机的数据看起来像
xx.. ..xx …. …. .xx. x..x …. …. …. …. x..x .xx. …. …. xx.. ..xx
分片在行上是均匀的(每个主机需要行 1-2 或行 3-4),在列上是非均匀的(主机需要重叠但不匹配的列集)。因此,即使每个主机可能适合 2x2 的形状,所有主机的 local 数据必须具有 2x4 或 4x4 的形状。在这种情况下,用户必须显式提供 global_shape,对于 local_shape=(2, 4),可能的有效 global shapes 是 (2, 4) 和 (4, 4)。
另一方面,对于分片
0213 x.x. .x.x. …. …. 0213 x.x. .x.x. …. …. 4657 …. …. .x.x x.x. 4657 …. …. .x.x x.x.
对于 local_shape=(2, 2),此函数可以接受 2x2、2x4、4x2 和 4x4 的全局形状。将 global_shape 设置为 None,在这种情况下等同于将其设置为 (4, 4)。
- 参数:
sharding – 全局数组的分片。
local_data – 主机上的数据,将放置在本地设备上。每个维度应匹配 global_shape,或匹配 num_addressable_indices(dim)。
global_shape – 全局数组的目标形状。如果为 None,则从 local_data 和 sharding 推断。
- 返回:
将具有 sharding=sharding 且形状为 global_shape 的张量。